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5:32 AM
开源项目Java Native Access入门
如果在Java程序中你使用Java Native Interface(JNI) 来调用某个特定平台下的本地库文件,你就会发现这个过程很单调、乏味。Jeff Friesen一直在介绍一个知名度很低的Java开源项目:Java Native Access---它能够避免因使用JNI导致的错误和乏味,同时它还能让你通过编程的方式调用C语言库。
开源项目:Java Native Access        
--用更容易的方法来调用本地代码

 如果在Java程序中你使用Java Native Interface(JNI) 来调用某个特定平台下的本地库文件,你就会发现这个过程很单调、乏味。Jeff Friesen一直在介绍一个知名度很低的Java开源项目:Java Native Access---它能够避免因使用JNI导致的错误和乏味,同时它还能让你通过编程的方式调用C语言库。

        在Java语言没有提供必要的APIs的情况下,Java程序使用Java Native Interface (JNI)来调用特定平台下的本地库是必要的。例如:在Windows XP平台中,我使用过JNI来调用通用串行总线和基于TWAIN的扫描仪器的库;在更古老的Windows NT平台中,调用过智能卡的库。

        我按照一个基本的、乏味的流程来解决这些问题:首先,我创建一个Java类用来载入JNI-friendly库(这个库能过访问其他的库)并且声明这个类的本地方法。然后,在使用JDK中的javah工具为JNI-friendly库中的函数---函数和这个类中的本地方法一一对应---创建一个代理。最后,我使用C语言写了一个库并用C编译器编译了这些代码。

        尽管完成这些流程并不是很困难,但是写C代码是一个很缓慢的过程---例如: C语言中的字符串处理是通过指针来实现的,这会很复杂的。而且,使用JNI很容易出现错误,导致内存泄漏、很难找到程序崩溃的原因。

        在Java开源系列的第二篇文章中,我要介绍一个更简单、更安全的解决方法:Todd Fast and Timothy Wall的Java Native Access (JNA) 项目。JNA能够让你在Java程序中调用本地方法时避免使用C和Java Native Interface。在这篇文章中,让我以简要的介绍        JNA和运行示例必需的软件来开始下面的内容。然后,向你展示如何使用JNA将3个Windows本地库中的有用代码移植到Java程序中。

Get started with JNA(JNA入门)

Java Native Access 项目 在Java.net上,你可以到这个网站上现在这个项目的代码和在线帮助文档。虽然在下载有5个相关的jar文件,在本文中你仅仅需要下载其中的jna.jar和example.jar。

Jna.jar提供基本的、运行这些示例文件必需的jna运行环境。这个jna.jar文件除了有Unix、Linux、Windows和Mac OS X平台相关的JNT-friendly本地库外,还包含其他几个类包。每一个本地库都是用来访问相对应平台下的本地方法的。

        example.jar包含了不同的示例来表明JNA的用途。其中的一个例子是使用JNA来实现一个在不同平台下的透明视窗技术的API。在文章最后的示例中将要展示如何使用这个API修复上个月的文章关于VerifyAge2应用中辨认透明效果的问题。

获取本地时间(Get local time)

如果你在Java Native Access 首页 看过“JNA如何入门”,你就会知道一个很简单的关于调用Windows 平台下的API函数:GetSystemTime() 的JNA示例。这个不完整的例子只是展示了JNA的基本特点。(在例子的基础上,我做了一个更完整的基于Windows的例子来介绍JNA)我在Windows平台下完善了这个例子来介绍JNA。

第一例子基于Windows GetLocalTime() API函数返回本地当前的时间和日期。和GetSystemTime()不同的是,返回的时间/日期是协调通用时间(UTC)格式的,GetLocalTime()返回的时间/日期信息的格式是根据当前时区来表示。

在一个Java程序中使用JNA调用GetLocalTime,你需要知道这个函数所在的Windows平台下的动态链接库(DLL)的名称(和可能所在的地理区域)。我们发现GetLocalTime()和GetSystemTime在同一个DLL文件中:kernel32.dll。你还需要知道GetLocalTime()在C语言环境中的申明。申明如下Listing 1:

Listing 1. GetLocalTime在C语言中的申明

typedef struct
{
   WORD wYear;
   WORD wMonth;
   WORD wDayOfWeek;
   WORD wDay;
   WORD wHour;
   WORD wMinute;
   WORD wSecond;
   WORD wMilliseconds;
}
SYSTEMTIME, *LPSYSTEMTIME;

VOID GetLocalTime(LPSYSTEMTIME lpst);


这个基于C语言的申明表明传到这个函数的参数数目和类型。在这个例子中,只有一个参数---一个指向Windows SYSTEMTIME结构体的指针。而且,每个结构体成员的类型是16bit长度的无符号整型。根据这些信息,你能够创建一个完全描述GetLocalTime()函数的接口,如Listing 2中所示:

Listing 2. Kernel32.java

// Kernel32.java

import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.win32.*;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary
{
   public static class SYSTEMTIME extends Structure
   {
      public short wYear;
      public short wMonth;
      public short wDayOfWeek;
      public short wDay;
      public short wHour;
      public short wMinute;
      public short wSecond;
      public short wMilliseconds;
   }

   void GetLocalTime (SYSTEMTIME result);
}


Kernel32 接口(The Kernel32 interface)

因为JNA使用通过一个接口来访问某个库中的函数,Listing 2表示了一个描述GetLocalTime()的接口。根据约定,我把接口命名为Kernel32是因为GetLocalTime()在Windows的kernel32.dll库。

这个接口必须继承com.sun..jna.Library接口。因为Windows API函数遵循stdcall调用协议(stdcall calling convention),为Windows API申明的接口也必须继承com.sun.jna.win32. StdCallLibrary接口。因此这个接口共继承了Library 和 com.sun.jna.win32.StdCall两个接口。

在前面,你已经知道了GetLocalTime() 需要一个指向SYSTEMTIME结构体的指针作为它唯一的参数。因为Java不支持指针,JNA是通过申明一个com.sun.jna.Structure的子类来代替的。根据java文档中抽象类的概念,在参数环境中,Structure相当于C语言的struct*。

在SYSTEMTIME类中的字段和C结构体中的相对应的属性字段的顺序是一一对应的。保证字段顺序的一致性是非常重要的。例如,我发现交换wYear和wMonth会导致wYear和wMonth值互换。

每个字段在java中是short integer类型的。按照JNA首页上 “默认类型映射”章节给出的提示,这个short integer分配类型是正确。然而,我们应该知道一个重要的区别:Windows平台下的WORD类型等同于C语言环境中的16-bit的无符号的short integer,而java中short integer是16-bit有符号的short integer。

一个类型映射的问题

通过比较一个API 函数返回的整型值,你会发现Windows/C 语言的无符号整型和Java语言的有符号整型的JNA类型映射是有问题的。在比较的过程中,如果你不细心,那么错误的执行过程可能导致决定性情况。导致这种后果是因为忘记任何数值的符号位的确定是根据:在无符号整型的情况下会被解释为正号,而在有符号整型的进制中被理解为负号的。

通过Kernel32获取本地时间(Access the local time with Kernel32)

JNA首页上的GetSystemTime()示例已经表明必须使用预先申明的接口为本地库分配一个实例对象。你可以通过com.sun.jna.Native类中静态公用方法loadLibrary(String name, Class interfaceClass)来完成上述的目标。Listing 3 所示:

Listing 3. LocalTime.java

// LocalTime.java

import com.sun.jna.*;

public class LocalTime
{
   public static void main (String [] args)
   {
      Kernel32 lib = (Kernel32) Native.loadLibrary ("kernel32",
                                                    Kernel32.class);
      Kernel32.SYSTEMTIME time = new Kernel32.SYSTEMTIME ();
      lib.GetLocalTime (time);
      System.out.println ("Year is "+time.wYear);
      System.out.println ("Month is "+time.wMonth);
      System.out.println ("Day of Week is "+time.wDayOfWeek);
      System.out.println ("Day is "+time.wDay);
      System.out.println ("Hour is "+time.wHour);
      System.out.println ("Minute is "+time.wMinute);
      System.out.println ("Second is "+time.wSecond);
      System.out.println ("Milliseconds are "+time.wMilliseconds);
   }
}


Listing 3 执行Kernel32 lib = (Kernel32) Native.loadLibrary ("kernel32", Kernel32.class);来分配一个Kernel32实例对象并且装载kernel32.dll。因为kernel32.dll是Windows平台下标准的dll文件,所以不要指定访问这个库的路径。然而,如果找不到这个dll文件,loadLibrary()会抛出一个UnsatisfiedLinkError异常。

Kernel32.SYSTEMTIME time = new Kernel32.SYSTEMTIME ();创建了一个SYSTEMTIME结构体的示例。初始化后下面是lib.GetLocalTime (time);,这句话使用本地的时间/日期来给这个实例赋值。几个System.out.println()语句是输出这些值。

编译和运行这个应用(Compile and run the application)

这部分很容易。假设jna.jar、Kernel32.java和LocalTime.java是放在当前文件夹中,调用java –cp jna.jar;. LocalTime.java来编译这个应用的源代码。如果在Windows平台下,调用invoke java –cp jna.jar;. LocalTime 来运行这个应用。你可以得到类似与Listing 4的输出结果:

Listing 4. 从LocalTime.java生成的输出

Year is 2007
Month is 12
Day of Week is 3
Day is 19
Hour is 12
Minute is 35
Second is 13
Milliseconds are 156


获取操纵杆信息(Accessing joystick device info)

上面的例子已经介绍了JNA,但是这个获取本地时间和日期的例子并没有很好的利用这个技术,甚至也没有体现JNI的价值。Java语言中的System.currentTimeMillis()函数已经以毫秒的格式返回了这些信息。因为Java语言没有为游戏控制器提供API,所以获取操纵杆的信息更适合JNA的使用。

例如,你要构建一个平台无关的Java库,而且这些库使用JNA调用Linux, Mac OS X, Windwos和Unix平台中本地的操纵杆API。为了简洁和方便起见,这个例子仅仅是调用Windows平台下的操纵杆API。而且我将重点介绍这个API很小的一部分。

类似GetLocalTime(),第一步是辨别出操作杆API的DLL,这个DLL是winmm.dll,和kernel32.dll在同一个文件夹中,它包含了操作杆的API和其他的多媒体APIs。还需知道要被使用的操作杆函数基于C语言的声明。这些函数声明已经在Listing 5中列出来了。

Listing 5. C-based declarations for some Joystick API functions

#define MAXPNAMELEN 32

typedef struct
{
   WORD  wMid;                  // manufacturer identifier
   WORD  wPid;                  // product identifier
   TCHAR szPname  MAXPNAMELEN ; // product name
   UINT  wXmin;                 // minimum x position
   UINT  wXmax;                 // maximum x position
   UINT  wYmin;                 // minimum y position
   UINT  wYmax;                 // maximum y position
   UINT  wZmin;                 // minimum z position
   UINT  wZmax;                 // maximum z position
   UINT  wNumButtons;           // number of buttons
   UINT  wPeriodMin;            // smallest supported polling interval when captured
   UINT  wPeriodMax;            // largest supported polling interval when captured
}
JOYCAPS, *LPJOYCAPS;

MMRESULT joyGetDevCaps(UINT IDDevice, LPJOYCAPS lpjc, UINT cbjc);

UINT joyGetNumDevs(VOID);


操作杆API的函数(Functions of the Joystick API)

在Windows平台下是通过以joy作为函数名开始的函数以及被各种函数调用的结构体来实现操作杆API的。例如,joyGetNumDevs()返回的是这个平台下支持的操作杆设备最多的数目;joyGetDevCaps()返回的是每个连接上的操纵杆的质量。

joyGetDevCaps()函数需要3个参数:
* 处在0到joyGetNumDevs()-1之间的操作杆ID
* 保存返回的质量信息的JOYCAPS结构体的地址
* JOYCAPS结构体的字节大小
虽然它的结果不同,这个函数返回的是一个32位的无符号整型结果,而且0表示一个已经连接的操纵杆。

JOYCAPS结构体有3种类型。Windows平台下的WORD(16位无符号短整型)类型对应的是Java语言中16位有符号短整型。除此之外,Windows下的UINT(32位无符号整型)类型是和Java语言中32位有符号整型相对应的。而Windows平台上的text character就是TCHAR类型。

微软通过TCHAR类型使开发人员能够从ASCII类型的函数参数平滑的转移到Unicode字符类型的函数参数上。而且,拥有text类型参数的函数的实现是通过宏转变为对应的ASCII或者wide-character的函数。例如,joyGetDevCaps()是一个对应joyGetDevCapsA() 和 joyGetDevCapsW()的宏。

使用TCHAR(Working with TCHAR)

使用TCHAR和将TCHAR转变的宏会导致基于C语言的申明向基于JNA接口的转换
变得有点复杂—你在使用ASCII或者wide-character版本的操纵杆函数吗?两种版本都在如下的接口中展示了:

Listing 6. WinMM.java

// WinMM.java

import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.win32.*;

public interface WinMM extends StdCallLibrary
{
   final static int JOYCAPSA_SIZE = 72;

   public static class JOYCAPSA extends Structure
   {
      public short wMid;
      public short wPid;
      public byte szPname [] = new byte [32];
      public int wXmin;
      public int wXmax;
      public int wYmin;
      public int wYmax;
      public int wZmin;
      public int wZmax;
      public int wNumButtons;
      public int wPeriodMin;
      public int wPeriodMax;
   }

   int joyGetDevCapsA (int id, JOYCAPSA caps, int size);

   final static int JOYCAPSW_SIZE = 104;

   public static class JOYCAPSW extends Structure
   {
      public short wMid;
      public short wPid;
      public char szPname [] = new char [32];
      public int wXmin;
      public int wXmax;
      public int wYmin;
      public int wYmax;
      public int wZmin;
      public int wZmax;
      public int wNumButtons;
      public int wPeriodMin;
      public int wPeriodMax;
   }

   int joyGetDevCapsW (int id, JOYCAPSW caps, int size);

   int joyGetNumDevs ();
}


Listing 6没有介绍JNA的新特性。实际上,JNA强调了对本地库的接口命名规则。同时,还展示了如何将TCHAR映射到Java语言中的byte和char数组。最后,它揭示了以常量方式声明的结构体的大小。Listing 7展示了当调用joyGetDevCapsA() 和 joyGetDevCapsW()时如何使用这些常量。

Listing 7. JoystickInfo.java

// JoystickInfo.java

import com.sun.jna.*;

public class JoystickInfo
{
   public static void main (String [] args)
   {
      WinMM lib = (WinMM) Native.loadLibrary ("winmm", WinMM.class);
      int numDev = lib.joyGetNumDevs ();

      System.out.println ("joyGetDevCapsA() Demo");
      System.out.println ("---------------------\n");

      WinMM.JOYCAPSA caps1 = new WinMM.JOYCAPSA ();
      for (int i = 0; i < numDev; i++)
           if (lib.joyGetDevCapsA (i, caps1, WinMM.JOYCAPSA_SIZE) == 0)
           {
               String pname = new String (caps1.szPname);
               pname = pname.substring (0, pname.indexOf ('\0'));
               System.out.println ("Device #"+i);
               System.out.println ("  wMid = "+caps1.wMid);
               System.out.println ("  wPid = "+caps1.wPid);
               System.out.println ("  szPname = "+pname);
               System.out.println ("  wXmin = "+caps1.wXmin);
               System.out.println ("  wXmax = "+caps1.wXmax);
               System.out.println ("  wYmin = "+caps1.wYmin);
               System.out.println ("  wYmax = "+caps1.wYmax);
               System.out.println ("  wZmin = "+caps1.wZmin);
               System.out.println ("  wZmax = "+caps1.wZmax);
               System.out.println ("  wNumButtons = "+caps1.wNumButtons);
               System.out.println ("  wPeriodMin = "+caps1.wPeriodMin);
               System.out.println ("  wPeriodMax = "+caps1.wPeriodMax);
               System.out.println ();
           }

      System.out.println ("joyGetDevCapsW() Demo");
      System.out.println ("---------------------\n");

      WinMM.JOYCAPSW caps2 = new WinMM.JOYCAPSW ();
      for (int i = 0; i < numDev; i++)
           if (lib.joyGetDevCapsW (i, caps2, WinMM.JOYCAPSW_SIZE) == 0)
           {
               String pname = new String (caps2.szPname);
               pname = pname.substring (0, pname.indexOf ('\0'));
               System.out.println ("Device #"+i);
               System.out.println ("  wMid = "+caps2.wMid);
               System.out.println ("  wPid = "+caps2.wPid);
               System.out.println ("  szPname = "+pname);
               System.out.println ("  wXmin = "+caps2.wXmin);
               System.out.println ("  wXmax = "+caps2.wXmax);
               System.out.println ("  wYmin = "+caps2.wYmin);
               System.out.println ("  wYmax = "+caps2.wYmax);
               System.out.println ("  wZmin = "+caps2.wZmin);
               System.out.println ("  wZmax = "+caps2.wZmax);
               System.out.println ("  wNumButtons = "+caps2.wNumButtons);
               System.out.println ("  wPeriodMin = "+caps2.wPeriodMin);
               System.out.println ("  wPeriodMax = "+caps2.wPeriodMax);
               System.out.println ();
           }
   }
}

尽管和LocalTime这个示例类似,JoystickInfo执行WinMM lib = (WinMM) Native.loadLibrary ("winmm", WinMM.class);这句话来获取一个WinMM的实例,并且载入winmm.dll。它还执行WinMM.JOYCAPSA caps1 = new WinMM.JOYCAPSA (); 和 WinMM.JOYCAPSW caps2 = new WinMM.JOYCAPSW ();初始化必需的结构体实例。

编译和运行这个程序(Compile and run the application)

假如jna.jar,WinMM.java和JoystickInfo.java在同一个文件夹中,调用 javac -cp jna.jar;. JoystickInfo.java 来编译这个应用的源代码。
在windows平台下,调用java -cp jna.jar;. JoystickInfo就可以运行这个应用程序了。如果没有操纵杆设备,你应该得到Listing 8中的输出。

将C语言中的string类型转换为Java语言的String类型

pname = pname.substring (0, pname.indexOf ('\0')); 这段代码将一个C string 转换成了Java string. 如果不使用这个转换,C语言的string结束符’\0’和string后面的无用字符都会成为Java语言中String实例对象的内容。

Listing 8. 输出操纵杆信息(Output of JoystickInfo)

joyGetDevCapsA() Demo
---------------------

joyGetDevCapsW() Demo
---------------------


上面的输出是因为每次调用joyGetDevCap()返回的是一个非空值,这表示没有操纵杆/游戏控制器设备或者是出现错误。为了获取更多有意思的输出,将一个设备连接到你的平台上并且再次运行JoystickInfo。如下,将一个微软SideWinder即插即用游戏触摸板设备联上之后我获取了如下的输出:

Listing 9. 操纵杆连接上之后的运行结果(Output after running JoystickInfo with a joystick attached)

joyGetDevCapsA() Demo
---------------------

Device #0
  wMid = 1118
  wPid = 39
  szPname = Microsoft PC-joystick driver
  wXmin = 0
  wXmax = 65535
  wYmin = 0
  wYmax = 65535
  wZmin = 0
  wZmax = 65535
  wNumButtons = 6
  wPeriodMin = 10
  wPeriodMax = 1000

joyGetDevCapsW() Demo
---------------------

Device #0
  wMid = 1118
  wPid = 39
  szPname = Microsoft PC-joystick driver
  wXmin = 0
  wXmax = 65535
  wYmin = 0
  wYmax = 65535
  wZmin = 0
  wZmax = 65535
  wNumButtons = 6
  wPeriodMin = 10
  wPeriodMax = 1000


窗口透明度(Transparent windows)

在这系列文章中上篇文章是关于Bernhard Pauler's 气泡提示(balloontip)工程的。我构建了一个叫做VerifyAge的、包含有一个气泡提示的GUI应用。Figure 1中显示了这个GUI应用的一个小问题:这个气泡提示的没有经过修饰的对话框部分遮住了应用窗口的一部分边框,导致了无法点击这个边框的最小化和最大化按钮,并且使整个GUI很难看.
image
尽管未修饰部分的对话框不能显示气泡提示的透明度,java语言不支持窗口透明度。幸运的是,我们可以通过使用com.sun.jna.examples.WindowUtils类调用JNA的examples.jar文件来解决这个问题。
WindowUtils提供在Unix,Linux,Mac OS X和Windows平台上使用JNA’s来实现窗口透明的工具方法。例如, public static void setWindowMask(final Window w, Icon mask) 让你根据像素而不是通过预定的掩罩(mask)参数来选取某部分的窗口。这个功能将在Listing 10中展示:

Listing 10. Using JNA to render a window transparent


// Create a mask for this dialog. This mask has the same shape as the
// dialog's rounded balloon tip and ensures that only the balloon tip
// part of the dialog will be visible. All other dialog pixels will
// disappear because they correspond to transparent mask pixels.

// Note: The drawing code is based on the drawing code in
// RoundedBalloonBorder.

Rectangle bounds = getBounds ();
BufferedImage bi = new BufferedImage (bounds.width, bounds.height,
                                      BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = bi.createGraphics ();
g.fillRoundRect (0, 0, bounds.width, bounds.height-VERT_OFFSET,
                 ARC_WIDTH*2, ARC_HEIGHT*2);
g.drawRoundRect (0, 0, bounds.width-1, bounds.height-VERT_OFFSET-1,
                 ARC_WIDTH*2, ARC_HEIGHT*2);
int [] xPoints = { HORZ_OFFSET, HORZ_OFFSET+VERT_OFFSET, HORZ_OFFSET };
int [] yPoints = { bounds.height-VERT_OFFSET-1, bounds.height-VERT_OFFSET
                   -1, bounds.height-1 };
g.fillPolygon (xPoints, yPoints, 3);
g.drawLine (xPoints [0], yPoints [0], xPoints [2], yPoints [2]);
g.drawLine (xPoints [1], yPoints [1], xPoints [2], yPoints [2]);
g.dispose ();
WindowUtils.setWindowMask (this, new ImageIcon (bi));


在Listing 10中的代码段是从本文代码文档(code archive)里的加强版的VerifyAge2 应用中的TipFrame的构造函数结尾部分摘录的。这个构造函数定义了围绕提示气泡的掩罩(mask)的形状,在这个形状范围里描绘不透明的像素。
假如你当前文件夹中有examples.jar, jna.jar, 和 VerifyAge2.java,调用 javac -cp examples.jar;balloontip.jar VerifyAge2.java 来编译源文件.然后调用java -Dsun.java2d.noddraw=true -cp examples.jar;balloontip.jar;. VerifyAge2运行这个应用. Figure 2 展示了透明示例.
image

总结(In conclusion)

JNA项目有很长的历史了(追溯到1999年),但是它第一次发布是在2006年11月。从此以后它慢慢的被需要将本地C代码整合到Java工程中的开发者注意到了。因为JNA能够用来解决JuRuby中常见一个问题:缺乏对POSIX调用的支持(lack of support for POSIX calls),它也在JRuby程序员中掀起些波浪。JNA也同样被作为实现用低级C代码继承Ruby的一种解决方案(extending Ruby with low-level C code)。
我喜欢使用JNA来工作,相信你也会发现它比使用JNI来访问本地代码更简单、更安全。无需多言,JNA还有更多的特性在本文中没有体现出来。查阅它的资源部分:获取这个开源java项目更多的信息(learn more about this open source Java project)。用它做demo,而且在论坛(discussion forum )上共享你的经验。 下一个月我会带着另一个开源项目回来的,这个开源项目会给你每天的java开发带来益处。

附录:WindowUtils.setWindowMask()的替代品

在刚刚写完这篇文章后,我发现java语言支持在6u10版本中支持窗口的透明和形状定制。读完Kirill Grouchnikov的博客后,我用WindowUtils.setWindowMask()的替代品修改了VerifyAge2,如下:
// Create and install a balloon tip shape to ensure that only this part
// of the dialog will be visible.

Rectangle bounds = getBounds ();
GeneralPath gp;
gp = new GeneralPath (new RoundRectangle2D.Double (bounds.x, bounds.y,
                                                   bounds.width,
                                                   bounds.height-
                                                   VERT_OFFSET,
                                                   ARC_WIDTH*2-1,
                                                   ARC_HEIGHT*2-1));
gp.moveTo (HORZ_OFFSET, bounds.height-VERT_OFFSET);
gp.lineTo (HORZ_OFFSET, bounds.height);
gp.lineTo (HORZ_OFFSET+VERT_OFFSET+1, bounds.height-VERT_OFFSET);
AWTUtilities.setWindowShape (this, gp);


这段代码使用新类AWTUtilities(在com.sun.awt包中),而且public void setWindowShape(Window w, Shape s)函数将TipFrame和JDialog窗口设置气泡形状。
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