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10:03 AM
哈啪世界

 
 
随着网游社区化成为行业内的热点话题并引起轰轰烈烈的讨论,大量纯社区产品也纷纷亮相,2008年在某种意义上已经成为"虚拟社区年”。在这个大环境下,以应用新技术、开发新用户群为目标的高端社区产品——3D虚拟社区,在国际与国内市场陆续登场。

 

北京游艺星际顺应市场趋势,斥资购入"Unreal3”开发引擎,投入了3D虚拟社区研发队伍中。产品《哈啪世界》立足"虚拟都市”概念,以图像表现能力突出的Unreal3引擎打造一个时尚、精美的3D虚拟大都会,并提供多种多样的应用使用户融入其中。《哈啪世界》将提供多种影音播放应用,使用户在虚拟社区中随时随地可以听、可以看。

 

《哈啪世界》 Unreal3引擎打造的虚拟都市

与webgame的对接实验

【开发进度】白天通过webgame挂机,晚上上客户端游戏获得经验和钱,这是《哈啪世界》原创的最适合白领和学生们的崭新游戏方式。作为研发部门我们深知,要实现webgame挂机很简单,难的是如何树立技术壁垒,保障客户端通过web方式访问DB的安全性,保证玩家账号的安全。

  经过一段时间的会议讨论,以及在多达7种技术解决方案中的甄选,我们暂定了一种较为稳妥的解决方案,并且在今天进行了实验。实验证明:
1、通过webgame获得的各项数值,在登录客户端后完全正常显示,可以正常使用
2、我们尝试了若干种恶意攻击方式,试图突破webgame的防范进入或摧毁数据库,均告失败。

  但是,在江湖上打滚多年的我们深知道高一尺,魔高一丈,我们不能破坏并不代表别人也不能,只有不断地测试、不断地完善技术壁垒才能保证玩家的安全
 

影音播放的深度应用

【策划手札】策划部最近一直在头疼:作为《哈啪世界》拳头产品、游艺星际资源核心的"影音播放”功能,在虚拟社区中究竟应该如何应用?究竟要怎样才能让玩家使用起来最高效、最舒适、最实用?

  网上有很多在线影音播放平台。网络时代,基本上是首歌就能找得到试听。如何才能让3D虚拟社区中的用户心甘情愿并且舒舒服服地在里面听歌?策划部门认为,当然是给点好处……

  也就是说:在未来的《哈啪世界》中,很有可能是这样的(实际上我们正在这样尝试):当你花一些虚拟世界中的钱去买一张CD并且放在你在虚拟世界中置办的无敌NB随身CD机(好吧,mp4也行)中收听时,你会发现你在听歌过程中人物移动速度变快了,或者劳动效率变高了,或者可以全世界喊话了,或者可以满天飞了……这个不太可能,总之就是可以加强一些角色的各方面属性,让你玩起来倍加舒适,欲罢不能。这样,歌也听了(视频也行),事也办了,多好。

  当然,还有一个问题要考虑:用什么样的东西来给玩家播放视频。我们现在到处都是播放设备,玩家的家里,随身带的,广告牌,大楼楼体,甚至马路上都能播视频,我们的技术几乎无所不能,问题是玩家不可能都喜欢。没准你就觉得在马路上突然映出一张蔡依林的脸很恐怖。策划最近的工作就是,砍掉没用的,留下靠谱的,让用户舒舒服服地体验《哈啪世界》很好很强大的影音播放功能。

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