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5:21 AM
PlayStationC.A.M.P
并且2008年现在,随着「PlayStation 3」高涨的普及率,所说的不拘束于"游戏"的既成概念的价值变得被要求「PlayStation・portability」。在那里重要的,从Mash Up(才能的融合)被生出,对于到现在没有的崭新的想法的创造。为了发掘・培养担负那个作用的下一代的创作者,这次「做游戏啦!」「PlayStationC.A.M.P!(=Creator Audition Mash up Project)」变更名称,成为了再次召开试听的运行。

随着互联网的普及和家用游戏机的技术改革,以游戏为首数字内容实时地能变得享乐世界里面的人们。以由于交换・共有众多的播放机和信息的事生的新的田赛运动场,制作者侧面到底应该做什么? 并且,击溃家用游戏机普及数十年内被确立了的"游戏的常识",要生出新的内容怎样做才好? 探求那个回答「PlayStationC.A.M.P!认为是」,是下一代的创作者变成是大家。

当然,游戏等的内容制作1人不能进行。产生由于有了自由的构思的创作者们互相拿出意见,互相承接刺激的事新的想法。为此对游戏的"兴趣"成为重要的要素,不过,如果没有所有种类的娱乐也抱关心的广泛的视野Mash Up形成不使之笑。说不定如果改变说法,超过了游戏的框框的出奇的想法,成为凿开下一代的数字内容的最大的关键。

把发掘・培养的同时,才能有的创作者完全新的内容的制作作为目的「PlayStationC.A.M.P!」。无限扩展的你的才能契机,超过先导造成了的名作的内容说不定诞生。同时,说不定产生到现在看了的事象没有一样的新的内容和服务。

向用触犯内容的快乐制作的快乐-。无论怎样的小想法可以了。协同朋友们和的力量不试着要的在里面隐藏了的你的"理想","现实"新吗? 并且请世界里面的人们,你以设计了的田赛运动场思念切享受吧!
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