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下面有客服独家解说 在最未段落的文章
 
Converse3D虚拟社区——引领未来VR行业新航向
虚拟现实作为一种展示手段不可否认比图片、flash等具有独特的优势,它实现了人机互动功能,可以实现对场景的任意视点,任意视角的全方位观看。它的出现把人类的展示手段提升到一个更广阔更富有想象力的三维空间,不能不说是一大进步。
然而目前的虚拟现实展示也有其不足之处:人们浏览场景时被限制在通过鼠标和键盘操控场景的人机交互功能上,人们面对的是固定不变的场景,而且场景里面空无一人,难免感到孤独和乏味,所以人们更希望实现人与人之间的实时交流、组建自己的朋友圈等社会活动;另一方面商家发布三维场景后便和浏览者失去关联性,而随时掌握浏览者信息与需求,提升潜在用户的粘连度,建立良好的客户关系才是商家采用虚拟现实展示的最终目的。Converse3D虚拟社区应需而生,在虚拟社区里,每个人都拥有一个化身来代表自己游历场景和从事社会活动,我们面前不再是没有生气的场景,陪同你的还有一个个坐在另一台电脑旁的朋友。
Converse3D虚拟社区的特点是: ... Read more »
Views: 1304 | Added by: ystyle | Date: 2008-12-16 | Comments (0)

Intel处理器核心i7提供一个难以置信突破quad-核心性能和功能
转至下一级多核心业绩与Intel coretm i7处理器、最佳桌面处理器的星球。‡1建立在先进技术,自动适用处理能力,它需要最,英特尔核心i7处理器的惊人的速度和效率让你任务25%faster‡2并提供一个惊人多媒体创造经验。
  • 2.93 GHz and 2.66 GHz core speed
  • 8 processing threads with Intel® HT technology
  • 8 MB of Intel® Smart Cache
  • 3 Channels of DDR3 1066 MHz memory
  • intelâ® Turbo提高技术最大限度扩大速度要求申请,动态地加速性能符合你.当你最需要的。超线程技术使高度螺纹申请获得更多的工作进行。 提供线索的操作系统、多任务变得更容易。intel®智能高速缓存提供了一个高性能、更有效地缓存子系统。 优化产业主要的多线程游戏。
    Views: 1242 | Added by: ystyle | Date: 2008-12-16 | Comments (0)

    一群开源软件倡导者星期二在巴黎的开放世界论坛会议上为软件行业安排通往2020年的路线图。

    "2020年FLOSS路标"这份报告的作者就2020年自由和开源软件(FLOSS)的作用作出若干预测,并为业界推荐80项建议。他们使用法语单词"libre"(无拘无束的自由)来清除英语单词 ... Read more »

    Views: 1206 | Added by: ystyle | Date: 2008-12-16 | Comments (0)

    IBM正式推出免费3D游戏“PowerUp”。这个游戏的任务是拯救一个叫“Helios” 的星球,它即将遭受一场巨大的生态灾难,玩家或者自己或者组队去设计、建造或者修复能源设施,包括太阳能塔,风力和水力发电装置。玩家可以驾车穿过高山和沙漠,玩家之间可以聊天。
     

    这个游戏是IBM的“TryScience”项目的一部分。这个游戏的目的是让中学生们对工程师这个职业发生兴趣,在游戏的过程中还会接触到一些机械原理、能源储存方式、3D动画。IBM甚至还计划把这款游戏推广到课堂。IBM认为,在自然科学领域,美国的中学生学到的东西要比发展中国家少得多,这对国家竞争力是一种威胁。

    Views: 1269 | Added by: ystyle | Date: 2008-12-04 | Comments (0)

    《侠盗猎车》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏《侠盗猎车》系列最新作,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以纽约为蓝本所设计的自由市。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由市,并于此实现他心目中的美国梦。
     
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    Views: 1103 | Added by: ystyle | Date: 2008-12-04 | Comments (0)

     

    近日,谷歌宣布旗下专注于3D虚拟社区的产品Lively将于12月31日关闭。与此同时,由扬耀(上海)网络科技有限公司研发的产品代号为Mworld正处于紧密研发中,负责该产品运营的上海扬博网络科技有限公司已经储备好各方面的优秀资源,为Mworld的运营做好充分准备。

    谷歌宣布关闭Lively的目的是其希望集中资源,专注搜索、广告和互联网应用程序等核心业务。但有业内人士猜测,全球最大互联网巨头之一的谷歌一方面可能是因为经济不景气而导致的战略收缩,另外一方面也可能是未能找到良好的发展方向而选择放弃Lively。此举严重打击了3D互联网整个行业的信心,3D互联网的未来将处于更加复杂和悲观的迷雾之中。

    不过,lively的关闭并不代表3D互联网没有未来, 相反,巨头的退出让众多的中小企业有了更多的发展机会。Lively的关闭表明,如果只是单纯的3D聊天工具或场景,对提高用户的体验帮助并不大。如果行业内的中小企业能够抓住契机,找到一条适合自身企业和产品发展的道路,那么将有可能带动整个行业实现良性发展,带来整个行业产业链的欣欣向荣。

    扬博认为,真正的3D社区需要有一套良好的,隐藏的机制来帮助用户玩得更开心,而不是让用户在空旷的世界中漫无目的地瞎逛。3D的高拟真一方面更接近现实,另一方面却更远离现实,现实中的孤独感会被移植到3D社区里,“所以我们要解决的是用户进入3D社区后的孤独感,”扬博的相关负责人介绍说,“比如在现实社会的酒吧里,如果没有朋友陪同去,用户会感觉到很孤独,也不知道酒吧里谁会成为他的朋友,而在3D社区里,我们完全可以通过数据推送和用户行为分析推送的技术来告知用户,谁最有可能和他成为朋友。这就有效地避免了用户刚进入3D社区所产生的孤独感。”

    据扬博网络相关负责人介绍,在Mworld里,用户可以在精美的画面和高互动的体验中使用各种嵌入的互联网应用功能结交朋友,体验丰富有趣的3D生活。 “我们的产品将是一个引入网游概念的3D交 ... Read more »

    Views: 1092 | Added by: ystyle | Date: 2008-12-02 | Comments (0)

    北京时间11月7日《福布斯》文章指出,对于大部分网民来说,像第二生命(Second Life)那样的虚拟世界仍是一个难以理解的事物。普通网民认为,虚拟世界里除了荒芜的建筑群、失败的宣传广告和毫无生气的陌生人之外就再没有别的什么东西了。但是Joe Paradiso坚信,虚拟世界的价值肯定不仅限于宣称工具这一点,它们所需的只是一个连接现实世界的通道。

    Paradiso是麻省理工大学媒体实验室的教授,他现在正在开发一种被称作交叉现实的系统,希望通过它将虚拟世界与现实世界连接起来。在第二生命母公司林登实验室的资助下,Paradiso打算用感应器、显示器和相关软件将真实世界的数据传输到虚拟世界中去,并将虚拟世界中的元素与现实世界环境整合在一起。

    Paradiso带领的一个由7名博士生组成的研究小组打算在11月下旬启动安装在媒体实验室大楼墙上的45台PDA大小的设备。 每一台设备都配备了一款与iPhone很相似的触屏,还安装了第二生命所用的软件、各种无线接口、照相机和声频感应器、动作感应器以及红外感应器。

    在Paradiso的计划中,大楼中的每一个人都将佩戴一块小型电子徽章,他们可以通过墙上的那些显示屏看到第二生命中的场景并与其他用户通话。第二生命中的用户也可以利用那些显示屏看到现实世界的情况,当他们想观看现实世界的情况时,虚拟世界中会出现一个悬浮窗,这样就可以看到身边的人甚至进行远程会议。

    Paradiso说:“这些设备就好像虫眼一样,你可以通过它们看到第二个现实世界。第二生命是独立的, 我们打算将它与现实世界联系起来。”

    Paradiso说,这样用户就可以进入世界上的任何一个建筑物之中。与其他的虚拟会议不同的是,交叉现实会议也可以发生在现实世界中,虚拟世界的用户可以通过那些虫眼来参与会议。

    Paradiso说:“我们将通过这些节点来延展人的感知。我们将在现实世界与虚拟世界进行互动。”

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    Views: 1191 | Added by: ystyle | Date: 2008-11-19 | Comments (0)

    让我们从“Second Life+Google Earth=Second Earth”设想谈起,林登实验室的Second Life是目前最成功且具有里程碑意义的虚拟空间,Google Earth是目前最成功的展示地球真实空间的地图软件。那么把虚拟空间的人物放入真实地球的空间,将会怎样?我愿意称之为“虚拟世界”(Virtual World)。

      2005年Google推出了Google Earth,网民可以输入自家地址,如漫游太空般俯瞰地球。未来,网民能否让自己的化身降落到Google Earth地面,近距离看到街上的人甚至与它聊天?也许,期待会很漫长,但这绝非白日梦。目前,Google,第二人生的开创者Linden Lab, IBM, 以及众多公司已为此努力。目标就是:有朝一日,人类可以以虚拟形象,在3D网络中自由漫游。新的技术将被应用,新的标准将被建立,Secondlife等“虚拟世界”的源代码将被公布,网民可以像建主页一样建设自己的“世界”,并能与其他人的“世界”相连,最终形成一个巨型的“虚拟世界”,我们是否可以称之为“网络银河”?。 字串7

      在未来的虚拟世界里,你可以以化身在午饭小憩的时候与朋友一起去逛“虚拟商场”,现实商场里的网络摄像头将展示现场场景及商品。如果你看上某件衣服,因为你的化身可以和你的身高、尺寸一致,它能代你试穿,你可以从各个角度进行观察、挑选。选好后,你可以在虚拟世界里直接购买,也可以稍后回到现实中亲自去购买。而这所有的购物乐趣,你足不出户就能获得。

      虚拟世界前景固然光明,道路亦会曲折。这样的科技创新乃至飞跃,需要解决一系列技术难关。譬如,电脑浏览器要支持3D影像,增强虚拟人物的立体感以求视觉逼真,互联网也要从静态WEB页面升级至动态画面。众多技术专家认为,3D虚拟世界的建立需要众多网络公司携手建立统一网络标准和技术协议,尤其难!当下一个很生动的例子,就是HDDVD和蓝光DVD的“标准化”之争。由于“标准”背后蕴含着巨大的商业利益,所以每家公司都希望自己的标准能成为主流。就目前的美国互联网而言,Second Life, There.com, 以及其他一些虚拟世界公司 ... Read more »

    Views: 1216 | Added by: ystyle | Date: 2008-11-18 | Comments (0)

    关于虚拟世界  ——〉   一些关于虚拟世界定义——〉 它们是什么,它们从何处来——〉 第一个时期(1978年~1985年)——〉        第二个时期(1985年~1989年) ——〉  第三个时期(1989年~1995年) ——〉     第四个时期(1995年~1997年)——〉  第五个时期(1997年至今)——〉 过去对将来的影响 ——〉失去的机会——〉 理论和实践 ——〉 哪里都需要创新 ——〉一些基本的东西——〉外观 ——〉流派——〉 基础代码  ——〉年代        玩家基础  ——〉尺度:变化与持久性——〉  对虚拟世界的影响 ——〉 角色扮演游戏——〉如何创建虚拟世界——〉 开发 团队——〉开发过程 ——〉 前期制作——〉 制作——〉        拓展——〉运作 ——〉架构——〉  整体架构 ——〉服务器架构——〉 负载均衡 ——〉       另外的事情发生了   ——〉 客户机/服务器模式 ——〉同步——〉 安全性 ——〉 理论与实践 ——〉模式 ——〉 虚拟现实 ——〉可延伸性 ——〉 玩家    ——〉这些人是谁,他们需要些什么——〉   玩家类型 ——〉 娱乐的特性 ——〉  玩家类型 ——〉动力——〉      全面的观察——〉 应用玩家类型——〉&n ... Read more »
    Views: 1417 | Added by: ystyle | Date: 2008-11-18 | Comments (1)

    据英国《每日邮报》报道,在新版“谷歌地球”中,人们将可在电脑上感受一次3D版古罗马之旅,让时空又回到公元320年,尽情探索这个古罗马帝国首都的神秘与雄伟。很多历史学家认为公元320年正值古罗马帝国处于全盛时期。

      这个3D世界是由谷歌打造的,网民可以免费下载。在这座虚拟的古罗马城,用户可以置身于广场的最中央,在圆形大剧场闲庭漫步或者飞跃康斯坦丁拱门。3D古罗马城内的建筑均得到重建,所在位置也是根据历史记录敲定的,可以说,它完美地再现了古代这座规模最大同时也最为重要的首都。

    谷歌称,3D古罗马城对历史学家、学生和学龄儿童具有无法估量的价值,同时也可为游客“复活”这座城市。虽然一些城市——例如旧金山和慕尼黑——以及著名地标都以3D的形式得以重建,但使用者能够置身一座古代城市之中还是第一次。迄今为止,只有300座古罗马原始废墟仍然屹立在那里。谷歌的电脑模型立基于康斯坦丁大帝(罗马第一个信仰基督教的皇帝)时期的学者和专家重建的6700座建筑。自动跳出的“信息泡泡”则提供古罗马城周围250个地点的额外细节。

      弗吉尼亚大学人文学科高级技术研究所负责人伯纳德·弗里希(Bernard Frische)参与了虚拟古罗马城的“建造”工作。他说:“这一项目是学者、建筑师和艺术家自文艺复兴时期起长达5个世纪研究的一种延续,他们试图用文字、图纸和绘画的方式在废墟上重建这座古城。与‘谷歌地球’的合作在打造一个虚拟时间机器方面又向前迈进一步,我们的下一代以及下下一代将利用它研究罗马历史。”

      3D古罗马城的重建是由谷歌、“罗马再生计划”以及“曾经的完美之作”(Past Perfect Productions)共同完成的。这个虚拟世界立基于考古学家和模型制造者1933年至1974年间制造的实体模型——Plastico di Roma Antica,这个实体模型现收藏于罗马的一座博物馆。古罗马的最大建筑是位于中心地带的圆形大剧场,最多可容纳8万名观众欣赏角斗士的生死较量。除圆形大 ... Read more »

    Views: 1347 | Added by: ystyle | Date: 2008-11-13 | Comments (0)

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