8:34 AM 【PS2模拟器】PCSX2 Ver 1.050 Extremum | |
独家优化编译的新体验绝赞PS2模拟器:【091218】
★游戏镜像请勿和模拟器放在相同目录内,以免卸载时被删。 ★如果因为网络缓存总是下载到旧版,尝试CRC32临时地址。 亚洲影响力和受众面最广的编译版本,核心优化,诚意打造。 ◎需要安装最新DirectX和Visual C++支持库◎ http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=91761 ◎12月18日更新◎ 记忆卡管理工具改良; REBIRTH图像插件优化; ◎12月16日更新◎ REBIRTH图像插件升级; DIVINE图像插件升级; 修正各游戏图像问题; 全面提速和精确比例; 减少DX10的高清差错; EX和SP全局代码优化清理; ◎12月15日更新◎ 新内核极限跳帧功能改进; 添加原始金手指功能回归; ◎12月10日更新◎ 修正《暗云》系列兼容问题; 修正《双重の心》兼容问题; 修正《粉红剧毒》兼容问题; 修正《网球王子》兼容问题; 修正《瑞奇叮当》兼容问题; 追加《魔塔大陆》系列存档; 追加金手指补丁包快捷模板; 重新编译中断代码显著加速; 各内核的部分功能分配调整; ◎12月4日更新◎ 添加独享的程序接口; 修正垂直同步的故障; 多核处理器运算提速; 软光栅处理信号转换; REBIRTH图像插件升级; ◎12月1日更新◎ 图像和类比控制插件升级; DX10特性的全屏启动改进; DX11特性的代码清理移除; 追加《玛娜传奇》系列存档; ◎11月23日更新◎ 进阶提速内核优化; ◎11月21日更新◎ REBIRTH图像插件升级; 执行指令集探测代码; 智能帧数限制的删改; ◎11月20日更新◎ 跟进各种新内核代码; 更为智能的帧数限制; 过渡中音频计时修复; 金手指补丁教程调整; 记忆卡管理工具改良; ◎11月10日更新◎ 尝试修复次要精确比例; REBIRTH图像插件升级; ◎10月30日更新◎ 异次元循环和强加优化; 多核处理器的优化提速; 追加GAPA颜色方案预设; 追加《源氏》完美存档; ◎10月27日更新◎ 革新的图像自修正功能; 追加《新鬼武者》存档; 追加《上帝の手》存档; ◎10月25日更新◎ REBIRTH图像插件升级; 图像多重精确比例改进; 追加《大神》完美存档; ◎10月23日更新◎ DX10渲染内存漏洞修正; 全部图像逐行扫描改进; 改善《异度传说》等游戏; ◎10月22日更新◎ 控制插件多重绑定的改进; 近50小时的内核编译优化; 改动BIOS引导和运行返回; ◎10月16日更新◎ 追加《死神》系列存档; 格斗专用控制插件升级; ◎10月15日更新◎ 全部插件代码清理优化; ◎10月14日更新◎ 类比控制插件全面升级; 外负载的循环周期强化; REBIRTH插件内存漏洞修正; 全局界面和图标库的变更; 针对64位操作系统的优化; ◎10月11日更新◎ SPU2-X插件内存漏洞修正; 全局程序兼容性大幅改进; ◎10月9日更新◎ 光驱插件FREEEE全面升级; 图像和声音插件代码优化; 软件重置和进程结束调整; 装备龙珠Z武道会系列胶囊; 追加全部龙珠游戏完美存档; 图像插件对数运算代码优化; ◎10月6日更新◎ SPU2-X和ZeroSPU2插件升级; ◎10月5日更新◎ 更稳定高效的极限抢断提速; 集成《电光火石》专用插件; 追加《电光火石》系列存档; ◎10月3日更新◎ 同步升级EX内核和抢断代码; REBIRTH和ULTIMATE插件优化; 追加《龙珠Z传奇》完美存档; 追加《超·龙珠Z》完美存档; ◎10月1日更新◎ 异次元强加模式代码强化; 追加GAPA颜色方案预设; REBIRTH图像插件升级; 程序代码全面清理优化; 修复部分游戏引导缺陷; ◎9月30日更新◎ 增加游戏兼容方案的说明; 集成P.E.Op.S的音频插件; 生化危机X初始究极存档; ◎9月28日更新◎ 禁止媒体扩展指令集分配; 重写了包括标记等解析器; 兼容和支持更多游戏运行; 尝试不同的中断计时改进; 追加全部国庆献礼的存档; 使用的说明文件全面调整; 集成GammaPanel调节工具; ◎9月19日更新◎ 全局加速优化和说明微调; 追加《犬夜叉》完美存档; 全面清理和优化源代码; 极限抢断加速功能调整; 追加《金色卡修》存档; ◎9月15日更新◎ 使用说明全面调整; 稳定版本代码改良; 极限版本功成身退; ◎9月14日更新◎ ZeroGS图像插件提速; 针对高达和机战优化; 图像线性过滤强化; 多核运算性能改进; ◎9月12日更新◎ 金手指处理的调整; 追加特别完美存档; ◎9月9日更新◎ 天长地久珍藏版发布; 多核心的微处理改进; 燃烧的加速功能强化; 内建的搜索功能强化; ◎9月8日更新◎ 针对2D引擎全面优化; 针对多核处理器优化; 针对AMD处理器优化; 图像和音频代码升级; 微处理代码全面升级; 循环和抢断功能改进; 特别优化SNKP的游戏; 特别优化CAPCOM的游戏; EX/VU/SP全局性能优化; ◎9月6日更新◎ 动画解码的播放提速; 优化多数的游戏运行; 修复退化的兼容问题; 强化外负载循环周期; ◎8月31日更新◎ 金手指和补丁包调整; 记忆卡读取保存调整; ◎8月30日更新◎ 多核运算均化占用率; 改良程序进程稳定性; 记忆卡扩容数据优化; 新型微处理功能代码; 进阶修复游戏的引导; 阻止崩溃的寻呼通道; ◎8月21日更新◎ 像素倍增技术功能; 图像插件代码优化; 追加MBAA完美存档; ◎8月15日更新◎ 全面提速AMD处理器; 强加的额外保护优化; 编译微处理分系代码; 多核性能均化占用率; ◎8月13日更新◎ 声像同步和进阶加速; 修正各类2D游戏图像; 图像插件的全面优化; 改善模拟内存的分配; ◎8月12日更新◎ 全局界面完善和图标的变更; 修正《王国の心》图像问题; EX和VU和SP核心代码优化; ◎8月6日更新◎ 修复程序退出后出错; 修复引导BIOS后出错; 实现多重采样抗锯齿; 移除微处理逻辑代码; 进阶加速图像的缓存; ◎7月29日更新◎ 图像自动过滤代码改进; 新内核代码和插件优化; 更多微处理多核心运作; 修复各类游戏崩溃骤停; ◎7月18日更新◎ REBIRTH图像插件提速; ◎7月16日更新◎ 各插件代码优化清理; 全新镜像直读和换碟; 特殊的区块转储记录; 声像插件的全面升级; 反编译代码全局优化; 处理器检测应用修正; ◎7月11日更新◎ EX和VU和SP全局代码优化; ◎7月10日更新◎ KOF专用Ultimate插件升级; 高端显卡的贴图堆集改进; 修正《地球防卫军2》图像; 修正《异度传说》图像异常; 修正《海盗王~伟大の战》; ◎7月6日更新◎ 修正《铁拳4》黑屏问题; 修正《勇者斗恶龙8》图像; 修正《北欧女神2》图像; 修正DX9窗口最小化出错; 修正建模贴图间的裂缝; 修正软件渲染崩溃问题; ◎6月29日更新◎ DirectX9图像复写加速; 更多DX9/10/11代码优化; ◎6月26日更新◎ 全面修复GUST游戏图层; 解决潜在的一些小问题; ZeroGS图像插件代码优化; 修正《零ZERO》DMA执行; 修正《武器种族传说》延缓; 更多微量处理的代码改进; 记忆卡集成存档全面调整; ◎6月24日更新◎ 家用机BIOS全部升级; REBIRTH图像插件加速; ◎6月21日更新◎ Complex图像插件回归; 图像插件检测提示微调; 支持DirectX11软硬渲染; 改善原始D3D线性过滤; 顶点单元微量处理改进; 修复《出云》引导问题; 修复《星の海洋3》崩溃; 修复FFX2菜单显示问题; 修复部分游戏黑屏问题; ◎6月19日更新◎ 支持库集成方式调整; 修正《兽王记》兼容问题; 修正《Z.O.E》兼容问题; 修正《铁拳TT》兼容问题; 修正《GT3/4》兼容问题; 修正《SSX3》兼容问题; 修正《粉红毒血》兼容问题; 图像插件调色板全面升级; EX和VU和SP核心代码优化; ◎6月18日更新◎ 追加《攻防突击3》完美存档; 进阶加速部分特殊内核游戏运行; DIVINE图像插件升级; ◎6月17日更新◎ 音频插件初始模块微调; 修复软件渲染崩溃问题; REBIRTH图像插件改良; ◎6月15日更新◎ DIVINE图像插件升级; 状态特征位多核优化; DX9/DX10无区别改进; ◎6月14日更新◎ REBIRTH图像插件升级; 修复《王国の心》等游戏; ◎6月13日更新◎ 顶点单元微量处理优化; 模拟器的各项细节微调; ◎6月6日更新◎ 更多废旧的插件代码清理; 其余CComPtr的实例集移除; 追加《异型战机》究极存档; ◎6月5日更新◎ 图像插件全面升级; 优化DX9场景起始; ◎6月1日更新◎ 顶点单元微量处理优化; 修复《零》等游戏出错; 实验冗余代码全面清理; ◎5月31日更新◎ 修复即时存档崩溃问题; 追加顶点处理技术说明; ◎5月30日更新◎ 多核心微量处理代码改良; 修复部分游戏的图像瑕疵; ◎5月29日更新◎ 图像插件全面升级; 非接触式量测仪器; 新增微量处理测试; ◎5月27日更新◎ 图像角顶缓存改进; FF12视频解码改进; ◎5月26日更新◎ 通用图像插件升级; 类比控制插件升级; 全面改进全屏模式; 全面改进输入状态; 强化键位绑定预设; ◎5月25日更新◎ 改进侦错系统代码映射; 修复《天诛》图像遮罩; 修复《GT4》图像遮罩; 修复《铁拳5》图像遮罩; 改进DIVINE图像插件速率; 强化和清理浮点运算技术; 指令集的全自动运用改进; ◎5月22日更新◎ 更精确的即时存档执行; ◎5月20日更新◎ 程序集的缓存优先执行; 内核存取函式判定改良; ◎5月19日更新◎ 改良建模的绿块闪屏; 各版本核心代码优化; ◎5月15日更新◎ 独创压缩镜像格式改良; 中断控制寄存代码优化; ◎5月14日更新◎ 进阶加速部分游戏运行; ENDLESS音频插件改良; ◎5月13日更新◎ 创新音频处理全面升级; 优化镜像读取时序延迟; 图像插件全面强化升级; 改良极限跳帧抢断加速; 更多细节代码优化微调; ◎5月10日更新◎ REBIRTH图像插件优化; 音频输出码率优化微调; 金手指补丁包细节微调; 追加《战神2》究极存档; ◎5月8日更新◎ 内核代码全面强化升级; 各类插件全面强化升级; 全新极限跳帧抢断加速; 修复《战神》系列图像; 兼容更多游戏内核模拟; …………………………… | |
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